Il existe des jeux de dés simples et conviviaux qui font voyager l’imagination et rapprochent les joueurs. Parmi eux, le jeu du bateau, du capitaine et l’équipage. La règle est facile à retenir : en trois jets de dés, il faut d’abord obtenir un 6 (le bateau), puis un 5 (le capitaine), puis un 4 (l’équipage). Une fois l’équipage réuni, les dés restants permettent de compter les miles parcourus. Le but ? Avoir la meilleure distance pour mener son navire à bon port !
Pour expliquer la logique de ce jeu, j’ai créé ce programme en JavaScript qui simule les lancers de dés grâce à un simple bouton. C’est un bon moyen d’apprendre à jouer, de comprendre les règles et de se familiariser avec la mécanique.
Mon projet n’a pas pour vocation de remplacer la vraie partie de dés autour d’une table. Au contraire, il invite à partager un moment réel avec des amis, à lancer de vrais dés, à rire et à profiter ensemble. L’écran n’est qu’un outil d’apprentissage et de découverte ; le plaisir, lui, se trouve dans le jeu partagé, loin de l’addiction numérique.
Alors, prêts à embarquer ?