J’ai simulé un lancer de dés avec le bouton « lancer les dés » voici la règle pour jouer avec tes amis.
5 dés
Une feuille de papier
Un crayon
Lancez les 5 dés.
Si vous avez obtenu un 2 ou un 5, vous ne marquez aucun point pour ce lancer.
Si vous n’avez pas obtenu de 2 ou de 5, additionnez le total des dés et mémorisez-le.
Mettez de côté les 2 et les 5, et lancez les dés restants.
Là encore, si vous avez obtenu un 2 ou un 5, vous ne marquez pas de points pour ce tour.
Les lancers sans 2 et 5 sont ajoutés à votre total précédent.
Continuez de cette manière jusqu’à ce que tous vos dés soient bloqués.
Notez votre score et passez les dés au joueur suivant.
Ci-dessous le format numérique